<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://wowgods.apbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>WOW-GODS</title>
		<link>https://wowgods.apbb.ru/</link>
		<description>WOW-GODS</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 06 Sep 2012 18:30:16 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>реалмлист</title>
			<link>https://wowgods.apbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;какой реалмлист?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rainur)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Sep 2012 18:30:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowgods.apbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд на ханта Стрепьба</title>
			<link>https://wowgods.apbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Таланты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если не поставить талант Метка смерти, то мы сэкономим 2 очка таланта, что даст немного гибкости в ветке &amp;quot;Стрельба&amp;quot;. Думаю большинство охотников за годы игры привыкли использовать Метку охотника, и думаю незаметное уменьшение ДпС вас не испугает. Зато вы получите дополнительную пользу от других талантов, например от Глушащего выстрела. Глушащий выстрел очень хорош, если у вас отличная реакция и небольшой пинг. Если ваши друзья не могут сбить каст, пришло время вам помочь им с этим делом. Таланты Быстрое возмещение и Быстрая расправа крутые для борьбы против аддов. Если вы хотите взять Ауру меткого выстрела, то это ваш выбор. Если кто-то умирает и его реснут, то он не должен беспокоиться о баффе Благословение могущества. Остальные таланты достаточно стандартные для охотника в ветке &amp;quot;Стрельба&amp;quot;.&lt;br /&gt;Символы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас много крита то Символ прицельного выстрела будет намного лучше Символа выстрела химеры. Символ быстрой стрельбы почти так же полезен для ДпС как и Символ убийственного выстрела. Хотя если вы начинаете бой с Быстрой стрельбы, когда вы только и делаете что спамите Прицельный выстрел, то вы получите больше пользы от Символа быстрого выстрела. Символ убийственного выстрела тоже хороший, но не всегда подходит по ситуации, например, в моменты когда у босса мало хп, а вы не можете наносить ему урон. К примеру вам возможно нужно будет расправиться с аддами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это всё что вам нужно знать о основных символах. Думаю можно пропустить рассказ о маленьких символах, потому как их давно уже не меняли, и тут всё просто. Для больших символов вам обязательно нужно иметь Символ отрыва. Не сомневайтесь на счет этого символа, так как вы можете использовать отрыв для увеличения ДпС в некоторых ситуациях (из-за уменьшения времени движения), или же для того чтобы спасти себя от урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Символ ледяной ловушки: По настоящему отличный символ, если вы единственный охотник в рейде, или если ваши охотники-друзья имеют проблемы с размещением ловушек. Если ваша гильдия не умеет хорошо кайтить, то вам лучше взять Символ метания ловушек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Символ удара ящера: хороший символ для прогресса рейда, особенно если вы часто умираете после сильных АоЕ. Конечно этот символ очень зависит от ситуации, но у нас совсем нету пассивных умений для уменьшения урона. Этот символ единственное что может нам помочь, после того как наше Сдерживание уже не помогает против АоЕ. Вот несколько боссов против которых вам нужно попробовать этот символ, и увидеть как он работает для вас и для вашего рейда:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нефариан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь его лучше всего использовать. Мы можем стоя на месте наносить Нефариану урон как от дистанционных атак, так и от мили атак. Используйте Символ удара ящера на каждом Электрическом ударе. Не забывайте убивать аддов, которые стоят на колонах, во время воздушной фазы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Синестра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы просто хотите помочь хиллерам, уменьшая получаемый урон на 20% от Огненного дыхания, постарайтесь стоять недалеко от детенышей дракона и бить их ударом ящера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ал&#039;Акир&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время боя с Ал&#039;Акиром он использует умение &amp;quot;Поражение молнией&amp;quot;, и при этом вы можете впитать 20% от урона с помощью Символа удара ящера. Это очень поможет вашим хиллерам. Так же не забывайте здесь использовать Дух дикой природы, если возле вас нету шаманов с тотемами.&lt;br /&gt;Ротация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь мы расскажем вам о ротации для охотника, но она не всем подходит. Условно поделим бой на две части : когда у босса больше чем 80% хп, и когда у босса меньше 80%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У босса больше 80% хп:&lt;br /&gt;Перед тем как начать бой обязательно используйте Зелье Тол&#039;вира, что повысит ваш ДпС.&lt;br /&gt;Используйте Выстрел химеры (никакого Укуса змеи в этой &amp;quot;фазе&amp;quot;, так как вы тратите очень много концентрации).&lt;br /&gt;Используйте вашу Быструю стрельбу, макрос на Готовность.&amp;#160; Не используйте Рев восстановления, так как ваша концентрация восстанавливается очень быстро во время Быстрой стрельбы.&lt;br /&gt;Юзайте Выстрел химеры снова.&lt;br /&gt;Теперь два верных выстрела&lt;br /&gt;Прицельный выстрел&lt;br /&gt;С этого момент и до момента, когда у босса будет меньше 80% вам надо просто спамить Прицельный выстрел, и следить чтобы бафф от Верного выстрела не падал.&lt;br /&gt;Не забудьте юзнуть вашу следующую Быструю стрельбу, когда она возобновиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У босса меньше 80% хп:&lt;br /&gt;Теперь вы сможете использовать ваш Рев восстановления.&lt;br /&gt;Повесьте на босса Укус змеи, и начинайте использовать Выстрел химеры.&lt;br /&gt;Здесь мы используем простую систему приоритетов:&lt;br /&gt;Всегда следите за баффом Верного выстрела.&lt;br /&gt;Используйте Выстрел химеры каждый раз, когда пройдёт КД.&lt;br /&gt;Спамте Прицельный выстрел как только можете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как вы уже успели заметить в этой ротации нету Чародейского выстрела. Даже после нерфа урона Прицельного выстрела, он всё равно наносит намного больше урона по сравнению с Чародейским выстрелом, из-за сильного критического урона.&lt;br /&gt;Питомцы&lt;br /&gt;Есть очень хорошая новость. Близзы наконец-то починили Опустошителя, так что если вы еще не имеете ни одного Опустошителя, то спешите за ним. Уверен вы знакомы с всеми баффами и дебаффами петов, и какую пользу они могут принести рейду, так что думаю не нужно лишний раз повторять одно и тоже. На данный момент питомцы ветки &amp;quot;Свирепость&amp;quot; намного лучше чем петы ветки &amp;quot;Хитрость&amp;quot;. С тех пор как у Рыцарей смерти ветки &amp;quot;Лед&amp;quot; нету дебаффа на дополнительные 4% урона, со всех питомцев ветки &amp;quot;Свирепость&amp;quot; лучше выбрать Опустошителя.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Характеристики&lt;br /&gt;Опять же характеристики могут варьироваться для каждого игрока по разному. Основной стат - Ловкость, и постарайтесь его собрать как можно больше. Если ваш бонус от сокетов даст больше чем 10 ловкости, то лучше в эти гнёзда поставить соответственные камни.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наш следующий самый эффективный стат - это крит. Прицельный выстрел наносит огромное количество урона, когда он критует, поэтому с этим всё ясно.&lt;br /&gt;Рейтинг скорости тоже очень хороший стат, поскольку он уменьшает время каста Прицельного выстрела. Рейтинг скорости вам никогда не помешает.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И наименее эффективный стат в этом списке это - искусность. К сожалению Мятежная стрела не так хороша для охотников ветки &amp;quot;Стрельба&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Amzees)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 08:00:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowgods.apbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд на мага</title>
			<link>https://wowgods.apbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Введение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. - Что из себя представляет маг? &lt;br /&gt;B. - Маг - это машина смерти. Этот класс очень подходит тем, кто хочет всех &amp;quot;нагибать&amp;quot;. Маг преобладает очень хорошим уроном и, по моему мнению, самым хорошим контролем в игре. Но не все так просто, маг считается одним из самых сложным классом в игре. Этот класс в пвп в основном используется как контроллер, но чтобы хорошо контроллить - нужно неплохо знать свой класс, а так же знать класс противника. Если вы хотите просто бегать и бить, то маг не для вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А. - Хорош ли маг для &amp;quot;кача&amp;quot;? &lt;br /&gt;В. - Маг очень хорош в этом деле. Он преобладает прекрасным &amp;quot;бурстом&amp;quot; и убивает почти всё живое. Мало кто сможет сравнится с магом по скорости прокачивания персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А. - Востребован ли маг в рейдах? &lt;br /&gt;В. - Да, как минимум 1 маг должен быть в рейде. Сильный урон, огромный дпс, хороший контролль - это всё делает мага очень нужным для рейдов. Но тут тоже не все просто, на первый взгляд может показать, что маг очень прост в ПвЕ, но это не так. Нужно много экспериментировать, чтобы выбрать собственную ротацию, иначе ваш маг будет очень слабым и некому не нужным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А. - Какая раса, по вашему мнению, больше всего подходит для игры магом. &lt;br /&gt;В.- В игре у большинства рас есть этот класс, но мне больше всего нравится Undead маг. За альянс я бы всем советовал играть за Человека Мага, так как у них очень полезная расовая абилка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А. - Какими преимуществами преобладает маг? &lt;br /&gt;В.- Ну, как я уже говорил, маг очень хороший контроллер, у него сильный урон по области, он может телепортироваться и создавать пищу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А. - Какое оружие может носить маг? &lt;br /&gt;В. - Ну тут выбор не очень большой. Маг может носить Посохи(Staves), Волшебные палочки(Wandes), Кинжалы(Daggers), Одноручные Мечи(Swords) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Билды(Таланты) 3.3.3 &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. - Что такое билд? &lt;br /&gt;В. - Билд - это определённый набор талантов, различных вариаций. Билды обычно используются в разных направлениях(PvE или PvP) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Тут я буду вынужден скопировать описание основных билдов. Спасибо за это пользователю Next_Rim. Взято с Goha &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PvE:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 1) ТТВ фаир 20/51/0 сейчас один из лучших рейдовых билдов. Последовательность каста - ливинг бомба, фаирбол х3; если прокнул пиро - вливаем пиро. Ливинг бомбу нужно держать 100%. Ипользуйте скорчи только если попросят. Лучше если влазит больше 3-х фб. Билд требует очень много хита (весь хит нужно набирать шмотом), поэтому подходит только для одетых магов. Билд показывает свой истинный потенциал только в сбалансированом рейде, где есть шадоу прист, дестро варлок, элементал шаман, бумкин, ДК и, самое главное, одетый и рукастый танк, способный держать тонны вашего агро. (даже не смотря на изменения аггро (-20% в талантах, вместо -10%)) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 2) Веинс Аркан 57/3/11 Мой собственный вариант без баража (он тупо не нужен имхо) и 1/5 стабилити. (с) Next_Rim &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; После 3.3.3 - аркан и фаер находятся примерно на равных, вперед вырывается тот или иной билд только в определённых энкаунтерах. &lt;br /&gt; Основная фишка аркана - прямой контроль над своим дпс. Уникальный скилл Аркан бласт позволяет намного увеличивать дпс за счет увеличения потербления маны. После изменений 3.2.2, мана у аркана воистину резиновая. Иногда со спама аркбласта идет по 75% дамага. Менее одетым магам, однако, стоит выработать оптимальную последовательность слива маны, балансируя между ротейшнами. Три ротейшна: макс дпс это спам АБ (под хероисмом, венами, проками тринек). Основной дпс - АБх4 + мысли под проком (всего на 2% ниже спама АБ, но по мане на 300% дешевле). После изменения МБ, шанс прока к 4-му касту составляет 85% (к 5-му 95.3%). Если вдруг, по причине выхода Марса из влияния Венеры, не прокнулись - спамьте АБ, пока не прокнутся. Если с маной напряг (сбило евок, или драка слишком долгая) - меняйте молтен армор на маг армор и кастайте АБх3 + мысли, пока не накопите достаточно маны для поддержания основного ротеишна до следующего мана кулдауна. Как и фаир, акран капризно относится к рейдовому составу. По сравнению с фаиром планка хита и агро просто смешные. Но чтобы аркан выдал достоиный дпс, просто необходимо, чтобы ваш рейд в сумме выдавал как можно больше дамага. Чем короче драка тем выше дпс аркана. Так же стоит заранее договорится с друидами, чтобы они кидали вам иннервейт. Тогда аркан с легкостью топает дамаг метры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 3) Скорч аркан 53/18/0 - билд существует давно, но в свете последних изменений 3.2.2, начал уверенно тащить. Билд отстает от ТТВ фаира на 1% и он веинс аркана на 4%, но бафает реиду скорч. Для него справедливо все, что справедливо и для аркана, за исключением скорча. Собственно, вся суть билда в скорче для реида. Скорч просто включается в ротеишн и обновляется по мере надобности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 4) ФФБ фаир билд 0/53/18- отлично сбалансированый рейдовый билд. Очень похож на ФБ, только вместо старого доброго фаирбола теперь ФФБ. Как и с ФБ фаиром, бомбу нужно стараться держать 100%, ротейшн бомба-&amp;gt;3хффб. Самый неприхотливый и универсальный билд. Отлично скейлится со спелдамагом и критом, требует сравнительно мало хита...в общем, конфетка. Дамаг пониже чем у арка или фаира, но к статам малотербовательный. К рейдовому составу претензий нет. Низкое агро и резиновая мана позволят вам выдавать сносный дамаг в любом рейде. Лучше всего вам помогут дестро варлок, бумкин и элем шаман. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 5) Фрост 18/0/53 намного уступает по дамагу другим билдам. Но имеет право на существование за счет нереальной живучести и почти бесконечной маны. Если есть вены/хероисм/триньк на хейст - проки бреин фриза не взрывать. Если нету, то с фаирболами дпс выше. Элементарный однокнопочный билд для начинающих или неодетых магов. Отлично подходит для кача и фарма хероиков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PvP:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; У мага два основных пвп билда - дип фрост и дип аркан. И тот и другой имеют свои преимущества и недостатки. Аркан лучше себя чувсвует против кастеров, тогда как фрост - против любого физикал класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 1) Дип фрост 20/0/51. Самый универсальный пвп билд. Попа у мага толстая, статичный дамаг очень высокий. Если удастся влить пару шатеров, любой класс труп. Тяжело против друидов. В плюсах - сильнейший набор контроля в игре: три новы, контрспел, стан и адское замедление. Вариантов фрост билда очень много. Такие таланты как Cold as Ice, Arctic Winds, Elemental Precision, Enduring Winter, Arcane Concentration, Focus Magic, Improved Cone of Cold и Frost Warding дают преимущества по мане, дамагу или живучести. Однозначного ответа нет. Третий глиф (бариер и эвок просто маст хев) тоже под вопросом. На выбор - блинк, полиморф, блок, вены или манагем. Вариант, предложеный мной, самый средний и подойдет для любой ситуации. Более конкретно следует подбирать под собственный стиль, шмот и состав арена команды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 2) Аркфаир 53/18/0. Классический помпиро билд с импактом и фокусом. Почти не живет против рог и ферал друидов. В плюсах огромная мобильность, независимость дпс от статичности и превосходный бурст. Намного менее популярен чем фрост, но в хороших руках нагнет любого. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Капы мага, 80 уровень &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А. - Что такое Кап? &lt;br /&gt;В. - Кап - максимальное необходимое значение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинги на 80-м уровне: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 1% хита = 1%дпс = 26.23 хит рейтинга. &lt;br /&gt; 1% крита = 45.91 крит рейтинга. (%дпс зависит от спека) &lt;br /&gt; 1% хейста = 1%дпс = 31.75 хейст рейтинга. &lt;br /&gt; 160.7 интеллекта = 1% крит шанса &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приоритет для пве: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап хита без учета рейдовых бафов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Дип фаир = 446 (17%) &lt;br /&gt; Дип фрост = 368 (14%) &lt;br /&gt; Аркан = 288 (11%) &lt;br /&gt; ФФБ = 368 (14%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап хита с учётом рейдовых бафов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Дип фаир = 368 (14%) &lt;br /&gt; Дип фрост = 288 (11%) &lt;br /&gt; Аркан = 210 (8%) &lt;br /&gt; ФФБ = 288 (11%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап силы заклинания: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Ну тут всё ясно, чем больше Силы заклинаний - тем больше урон. Определённого Капа нету. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап скорости: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Максимальное количество хаста (скорости) должно быть равно 900-1000. Скорость уменьшает ГКД, с учётом 1000 скорости гкд становится 1 секунда.. Больше скорости нам не нужно, так как дальше под БЛ/Героизмом и бурстом ваши заклинания будут упираться в гкд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап критического удара: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Рейтинг критического удара: критический удар заклинания - это 150% от его обычного урона. Это верно для всех классов. &lt;br /&gt; Вся сила и слабость мага зависит в его критах, поэтому советую вам не забывать про крит. Точную цифрц я назвать не могу, но скажу вам, чем больше у вас крита - тем лучше для вас. В любом случае шанс крита не должен быть ниже 45%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приоритет статов для ПвП: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; В пвп приоритет статов имеет больше тактическое значение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап силы заклинания: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Тут все так же просто как и в пвп, чем больше сильна заклинания, тем больше урон. Делайте выводы сами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап меткости (хита): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; В данном случае кап меткости составляет 4%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап проникающей способности заклинаний (пенетра): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Кап пенетры составляет 130 (аура паладина). Не следует забывать так же про марку друида и тотем шамана. Но все эти источника резиста можно либо сдиспелить, либо убрать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап скорости заклинания (хаст): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Собственно хаст важен для фмагов (фрост), минимальное значение хаста = 450-500. Чем больше у вас хаста, тем быстрее вы кастуете фб (ледяную стрелу). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап критического удара: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Тут уже все наоборот, крит очень важен фаер магу, приблизительный кап крита для фаера состовляет 35-40%. Напоминаю вам, что крит шанс повышает вероятность прока инстант Огненной Глыбы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Профессии &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Ну что же, профессии для мага - это тоже одно из нужных вещей. &lt;br /&gt; Как всем известно, так повелось, что можно взять всего лишь две основные профессии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот выбор желательных профессий для мага в ПвЕ: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Кузнечное дело (Blacksmithing) - 2 дополнительных сокета или 46 спд &lt;br /&gt; Наложение чар (Enchanting) - 46 спд энчанты на кольца. &lt;br /&gt; Кожевнечество (Leatherworking) - 45 спд от лучшего энчанта на браслеты. &lt;br /&gt; Алхимия (Alchemy) - 45 спд от Миксологии (Mixology) за счет повышения эффективности ваших фляг (дада, фляги ещё и 2 часа висят). &lt;br /&gt; Начертание (Inscription) - 45 спд от улучшенного энчанта на плечи. &lt;br /&gt; Ювелирка (Jewelcrafting) - 46 спд можно получить против обычных гемок, &lt;br /&gt; Портняжное дело (Tailoring) - заплатка на плащ с шансом временно увеличить силу заклинаний (эквивалентно 290 спд). Возможность шить шмотки высшего качества по рецептам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну а сейчас мы рассмотрим выбор желаемых професии для мага в ПвП: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Инженерное дело - ракетница, нитроускорители, девайсы в виде бомб и прочее. &lt;br /&gt; Травничество - Восстановление 3600 хп &lt;br /&gt; Ювелирное дело - Гемки на ресайленс/сплд/хаст.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Amzees)</author>
			<pubDate>Thu, 31 May 2012 18:23:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowgods.apbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Голосование</title>
			<link>https://wowgods.apbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Выбираем&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Administrator)</author>
			<pubDate>Thu, 31 May 2012 14:24:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowgods.apbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости, обновления</title>
			<link>https://wowgods.apbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Определены состав Администрации. Прошу терпения!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Amzees)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 13:52:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowgods.apbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
